Leniwosc nowych programistow pod Win

Cytat:

Zauwazylem, ze nowi programisci pod Win to zrobili sie leniwi.
Ludzie szukaja polecenia na rozjasnienie bmp, czy na przezroczystosc.
Tragednia.
Kiedys ktos sie ze mna klucic, ze Wiarcaby 3D to nie moj program bo Pascal
nie ma takich mozliwosci (ze na Pascalu nie da sie wyswietlic bmp, odczytac
bmp, nie ma procedurek do animacji itp...).
Niektorzy by chcieli, zeby byla gotowa procedurka na wszystko:
Q3(5leweli, boty taskie i takie, mapyu takie, grafika taka).
i tyle.

Jak tak dalej pojdzie to programisci nie bada wiedzieli nawet jak zrobic
kolko i krzyzyk i beda mysleli, ze ich cd-player wyskrobany na Basicu jest
lepszy niz Quake chodzacy pod Dosa.

Co o tym myslicie?



My Jasnie panujacy Zagrzeb myslimy co nastepuje: :
we wszechswiecie kazda materia proboje osiagnac coraz nizszy stan
energetyczny, np elektron sobie skacze radosnie na nizsze orbity:)
(jezeli moze skoczyc ofkors). na podstawie tego mozna przypuszczac ze w
programowaniu bedzie sie dazylo do jak najmniejszego
zuzycia/zaangazowania szarych komorek. jest to cos na rodzaj ewolucji,
ewolucji chyba jeszcze nikt nie zatrzymal:(

 

BG na komorke

Grę dostałem w swoje łapki - grałem chwilkę i muszę przyznać, że nie byłą taka zła... wszystko zależy od tego, czego wymaga się od gry na komórkę - bo jeśli infinity engine i animacji czarów 3D, to chyba coś jest nie tak.... ludzie gierka jest naprawdę fajnie zrobiona, choć z fabułą BG na PC raczej wiele wspólnego nie będzie miała. Ale fajna sprawa z kartą postaci itp. A poza tym fakt możliwości pochwalenia się znajomym, że ma się BG w komórce jest priceless ;] A komu sztampowość fabuły przeszkadza, to niech wraca do Snake'a i Tower Blox ;)
Tym zaś, którzy nie są uorzedzeni, polecam:
BaldursGate.jar

(I'll just leave it here...)

Pozdrawiam
Skel

P.S.
Remiq - dobry gifek w podpisie, kradnę! ^^

Uncharted: Drake"s Fortune

Cytat:No super, mamy jeden trailer i jeden 3D screen a ludzie już nazywają grę crapem Negatywne fanbojostwo to najgorsze co się przydarzyło społeczności graczy W tym momencie Czychu ma absolutną rację.


Bo się ludzie nie znają. Liczą, że to jak dana gra wygląda podczas bardzo podstawowego dewelopingu - będzie w postaci prawie niezmienionej przeniesione do pełnej wersji, która wyjdzie kiedyś tam..
To samo z Tekkenem6, który doczekał się masowego ataku osób, które teraz jadą po nim jak po nieświeżym kotlecie, bo na bardzo wczesnych screenach wygląda padaczkowo.
Ja wierzę, że w tym tytule będzie się szukać czegoś więcej, niż w takim Crisisie, gdzie głównym motorem napędowym wśród przeczesujących fora PC jest posiadanie przez tą grę ilości shaderów na piksel kwadratowy.
Pokazana już podczas trailera z E3 genialna animacja, oraz ten feeling za każdym razem atakujący zdewastowane grami komórki w głowie podczas szarpania w kolejne części Jak'a, mi wystarczają. Wierzę, że ND będzie z tego projektu dumne, cholernie dumne, bo firma z takim bagażem odpowiedzialności pokładanych przez fanów na 100% nie pakowałaby się w jakiś nowy produkt, bez przekonania o jego wyjątkowości. O tym wielu zapomina.

Żałosne - z jednej strony walczy się z tym, żeby nie oceniać gry na podstawie grafiki, a tego co niesie ze sobą, a z drugiej dożyliśmy czasów, kiedy szuka się haka na grę, bo nie dorasta do stóp Gearsom. Wrzućcie na luz.

Kim jesteś co potrafisz...

Cytat:Heh, pooumierali chyba juz prawdziwi krotkofalowcy jak ludziom straczy tylko CB


Krotkofalowki to przezytek. Teraz jest internet, komorki ...maja teraz takie atrakcyjne pakiety

Skoro juz tu jestem to napisze cos o sobie.
Pracuje jako grafik. Glownie wizualizacje 3D przeroznych konstrukcji (rozniez animacja), czasem jakas grafika na www, foldery reklamowe. Czasem pstrykne jakies zdjecie. A do tego trzymam w kupie wszystkie komputery w firmie czyli na drugie mam informatyk
Generalnie nuda

 

Agencja Interaktywna

Należąca do Vivien Media Group agencja interaktywna VMG Net z Poznania odświeża swój wizerunek i rozszerza działalność.
Do tej pory VMG Net pracowało głównie na rzecz klientów z rynku wielkopolskiego jako multimedialny dział grupy VMG, obecnie rozpoczyna samodzielne działania w skali ogólnopolskiej.
W ramach działań zmierzających do wyodrębnienia agencji interaktywnej VMG Net jako autonomicznej komórki i zwiększenia rozpoznawalności marki, powstała strona www.vmgnet.pl. Aby poszerzyć grono klientów, agencja musiała również wprowadzić zmiany kadrowe – wzmocniono między innymi dział sprzedaży spółki.
W ofercie nowej firmy znajduje się kompleksowy pakiet usług interaktywnych, m.in.: projekty i obsługa stron www i sklepów internetowych, animacje i grafika 3D, planowanie i realizacja akcji e-marketingowych oraz doradztwo w zakresie marketingu interaktywnego.
Jesteśmy zespołem grafików, animatorów i programistów o dużym doświadczeniu i potencjale. Specjalizujemy się w tworzeniu stron i serwisów internetowych oraz animacji. Szukamy partnerów do współpracy w zakresie realizacji przez nas projektów na zlecenie.
W załączniku krótka prezentacja naszych możliwości.

Wszystko Dla twojej komórki


Forum
~~~~~~~~~~
Ogłoszenia
Propozycje
Ekipa
Konkursy

Aplikacje
~~~~~~~~~~
Aplikacje java
Aplikacje symbian
mbooks
Mapy
Prośby

Grafika
~~~~~~~~~~
Tapety
Animacje
Prosby

Dzwonki
~~~~~~~~~~
Dzownki Mp3
Dzownki AMR
Dzownki WAV
Dzownki MID
Prośby

Gry java
~~~~~~~~~
Gry
Gry 3D
PDA
Symbian
Prośby

Motywy
~~~~~~~~
176x220
128x160
Tematy - Symbian
Prośby

Filmy
~~~~~~~~
Filmy 3GP
Filmy MP4
Filmy AMV
Filmy Pełnometrażowy
Prośby

Bluetooth
~~~~~~~~~
Gry
Remote Control
Inne
Prośby

Telefony
~~~~~~~~
Nowości
Pomoc
FAQ
Tuning
Testy
Tricki
Serwis
Inne

Operatorzy
~~~~~~~~~~
Orange/POP
Plus GSM/Sami Swoi
Era/Heyah
P4

V.I.P Zone
~~~~~~~~~~
Pokój Administracji
V.I.P
Programy
Pomoc

Hyde Park
~~~~~~~~
Offtopic
Humor
Partnerzy
Programy

Śmietnik
~~~~~~~~
Kosz

Cytat:http://mobilegsm.com.pl/index.php?ap=52



ZAPRASZAM!

vBoy - pełna wersja i gry 3D na LG U250

Mam LG U250 i szukam emulatora vBoy na komórkę (nie, nie mówcie mi że jest MeBoy, bo wiem że jest =D ) pełnej wersji. Czy ktoś mi pomoże? =)
I czy są jakieś gry 3D na LG U250? Podobno on nie obsługuje 3D, jednak w benchmarku wyświetlało animacje 3D, a poza tym zadziałała mi jako tako jakaś wyścigówka Crash Bash. Proszę o pomoc =)

Leniwosc nowych programistow pod Win

Cytat:

| Zauwazylem, ze nowi programisci pod Win to zrobili sie leniwi.
| Ludzie szukaja polecenia na rozjasnienie bmp, czy na przezroczystosc.
| Tragednia.
| Kiedys ktos sie ze mna klucic, ze Wiarcaby 3D to nie moj program bo
Pascal
| nie ma takich mozliwosci (ze na Pascalu nie da sie wyswietlic bmp,
odczytac
| bmp, nie ma procedurek do animacji itp...).
| Niektorzy by chcieli, zeby byla gotowa procedurka na wszystko:
| Q3(5leweli, boty taskie i takie, mapyu takie, grafika taka).
| i tyle.

| Jak tak dalej pojdzie to programisci nie bada wiedzieli nawet jak zrobic
| kolko i krzyzyk i beda mysleli, ze ich cd-player wyskrobany na Basicu
jest
| lepszy niz Quake chodzacy pod Dosa.

| Co o tym myslicie?

My Jasnie panujacy Zagrzeb myslimy co nastepuje: :
we wszechswiecie kazda materia proboje osiagnac coraz nizszy stan
energetyczny, np elektron sobie skacze radosnie na nizsze orbity:)
(jezeli moze skoczyc ofkors). na podstawie tego mozna przypuszczac ze w
programowaniu bedzie sie dazylo do jak najmniejszego
zuzycia/zaangazowania szarych komorek. jest to cos na rodzaj ewolucji,
ewolucji chyba jeszcze nikt nie zatrzymal:(



Troche nie wiem o co Ci chodzi.
Czy chodzi Ci o to, ze trzeba umiec asma, czy to, ze lepiej nic nie
wiedziec, a zeby tylko to dzialalo.
Bo jesli to drugie to takim niby programista wyjdzie to tylko na zle, bo nie
beda umieli zrobic za wiele wiecej po za gotowa procedurka, ich programy
beda wolne i wogule zle dzialajace.

Np jeden gosc uzyl przykladowej procedurki zczytujacej bmp z dysku i
pokazujacej na monitorze, normalnie (uzyl ja) do programu, ktory przeciez
przy uruchomieniu np w Dosie by czytal caly czas bmp z dysku. oto jak sie
konczy glupota niektorych takich ludzi.

Pozdrawiam
Marcin Gardyjan
http://republika.pl/mgkiler

Leniwosc nowych programistow pod Win

Cytat:

| Zauwazylem, ze nowi programisci pod Win to zrobili sie leniwi.
| Ludzie szukaja polecenia na rozjasnienie bmp, czy na przezroczystosc.
| Tragednia.
| Kiedys ktos sie ze mna klucic, ze Wiarcaby 3D to nie moj program bo
Pascal
| nie ma takich mozliwosci (ze na Pascalu nie da sie wyswietlic bmp,
odczytac
| bmp, nie ma procedurek do animacji itp...).
| Niektorzy by chcieli, zeby byla gotowa procedurka na wszystko:
| Q3(5leweli, boty taskie i takie, mapyu takie, grafika taka).
| i tyle.

| Jak tak dalej pojdzie to programisci nie bada wiedzieli nawet jak zrobic
| kolko i krzyzyk i beda mysleli, ze ich cd-player wyskrobany na Basicu
jest
| lepszy niz Quake chodzacy pod Dosa.

| Co o tym myslicie?

| My Jasnie panujacy Zagrzeb myslimy co nastepuje: :
| we wszechswiecie kazda materia proboje osiagnac coraz nizszy stan
| energetyczny, np elektron sobie skacze radosnie na nizsze orbity:)
| (jezeli moze skoczyc ofkors). na podstawie tego mozna przypuszczac ze w
| programowaniu bedzie sie dazylo do jak najmniejszego
| zuzycia/zaangazowania szarych komorek. jest to cos na rodzaj ewolucji,
| ewolucji chyba jeszcze nikt nie zatrzymal:(

Troche nie wiem o co Ci chodzi.
Czy chodzi Ci o to, ze trzeba umiec asma, czy to, ze lepiej nic nie
wiedziec, a zeby tylko to dzialalo.
Bo jesli to drugie to takim niby programista wyjdzie to tylko na zle, bo nie
beda umieli zrobic za wiele wiecej po za gotowa procedurka, ich programy
beda wolne i wogule zle dzialajace.

Np jeden gosc uzyl przykladowej procedurki zczytujacej bmp z dysku i
pokazujacej na monitorze, normalnie (uzyl ja) do programu, ktory przeciez
przy uruchomieniu np w Dosie by czytal caly czas bmp z dysku. oto jak sie
konczy glupota niektorych takich ludzi.



hmm, patrzac na moja wypowiedz z perspektywy czasu widze ze troche:)
zamotalem, oto sprostowanie:
chodzilo mi o to ze programowanie bedzie dazylo do maksymalnego
uproszczenia, zeby sie "nie przemeczac" , asm itp bedzie tylko dla
wybrancow, odmiencow co nie beda szli z reszta spoleczenstwa/tluszczy

Pasja, bzik, maniactwo...Nasze hobby

Ja uwielbiam wręcz konceptualizację gier - czyt. projektowanie gier od podstaw, wraz z rysem świata, dostępnych możliwości itp. Obecnie np. jestem w trakcie projektowania gry strategicznej, która najpierw miała rozgrywać się poprzez maila i excela (specjalnie przystosowanego funkcjonalnie i graficznie), ale obecnie przeobraziła się i będzie do tego dostępna specjalna aplikacja wraz ze wzrostem skomplikowania rozgrywki (cóż skoro będę miał w pełni funkcjonalną aplikację, nie będę musiał wszystkiego - jako MG - liczyć sam ).

Poza tym uwielbiam bawić się w muzyka - jako, że nie mam talentu muzycznego nie gram na żywych instrumentach (no coś tam brzdękam na gitarze), za to używam komputera do tej roboty... dzięki czemu mam do swojej dyspozycji całą orkiestrę + chór i mogę co mi się zamarzy przy odpowiednim wysiłku

Dodatkowo grafika - zarówno 2D, jak i 3D (z tym drugim to zaczęło się od projektu na zajęcia w ubiegłym semestrze - mieliśmy wykonać animację, i zrobiłem 1 min animację "walki kosmicznej"; w cudzysłowiu bo miała trwać 10 min, ale brak doświadczenia nawartswiał błędy i w końcu przy jednej ze scen efekty specjalne nie chciały być widoczne ;D, no ale teraz dużo lepiej).

Pisanie - to już chyba doskonale wiecie Uwielbiam to, chociaż w tym zakresie przechodzę kryzys. Kiedyś pisanie było dla mnie mozliwością przeżywania przygód (pierwsze co napisałem to było SF na 107 stron; poprawiał mi to wujek. Po jakimś czasie wyrzuciłem wszystko bo stwierdziłem, że jest do niczego ), obecnie przestało tym dla mnie być i chociaż mam wielkie chęci do pisania, często rezygnuję. Musze prawdziwe pisanie u mnie odkryć na nowo.

No i mam nadzieję, mój przyszły zawód programowanie - tworzenie wszystkiego z niczego, pisanie czegoś co potem będę mógł użyć. W domyśle i celu chcę tworzyć gry komputerowe i sieciowe (moze także na komórki) w większości za darmo, po prostu for fun. Inne może z jakimiś niskimi opłatami (mam pomysły na 3 gry sieciowe z niskimi opłatami) .

EDIUS 5 vs AVID ?

Myśle, ze porownanie Media Composera a Ediusa - nie jest wgole mozliwe. Edius (mailem do czynienie tylko z wersja 4) jest wg. mnie programem wyjatkowo zagmatwanym i zaakceptuja go raczej tylko uczący sie poczatkujący użytkownicy bez mozliwosci porownania. Filozofia tego programu mnie rozbraja i wnerwia w trakcie pracy, bo poprostu ciagle szukam rozwiazan najprostszych problemow w trakcie prostego montazu. Okazuje sie naprzyklad, iz nie ma zadnej przebitky do wypowiedzi a wiec probuje zastosowac rozblysniecie w trakcie sklejki. Praktycznie w kazdym rozbudowanym programie montazowym jest do tego celu Dissolve to color, albo Dip to white, Dip to black.
W Ediusie naliczylem 50 Efektow przejscia - przewrotky, wywrotky, wypychanki i to w 3D. Ale prostego przejscia przez kolor biały lub czarny - niema.
Wydawało by sie wiec, ze to program raczej dla efekciarstwa - ale te teza konczy sie tez przy fakcie, iz nie da sie naprz. animowac napisow.
Prosta korekta kadru - naprz. wyprostowanie przechylenia - oczywiscie z koniecznym powiekszeniem. Gdzie tego szukac? Okazuje sie, ze w kluczach - bo tylko 3D PiP umozliwi mi rotacje obrazka - kiedy wrescie powalcze z tymi Effect palette i Information palette, kolejnym podglądem i nowym timeline, ustawiam i okazuje sie, ze Edius zrobil w miejscu mojich ustawien ramke kluczowa i poczatek effektu wystartowal z domyslnymi ustawieniami 3DPiPa w wyniku czego otrzymalem niepozadaną animacje. Ni chuchu wyłaczenie animacji pomiedzy ramkami kluczowymi. Przesuwam wiec ramke kluczową z mojimi ustawieniami na poczatek efektu likwidujac wszelkie inne. Juz bedzie dobrze... Ale tu sie okazuje, ze Edius ma w tylku, ze ja potrzebuje skorygowac tyko to jedno zdjecie - aplikuje mi 3DPiPa na wszelkie pliki po koleji, ktore z mojim powiazane sa jakimkolwiek przejsciem. I choc jestem raczje starym wyjadaczem - w tym momencie skrzypiąc zebami dziekuje i rezygnuje z nastepnej pracy, podpinam pod siec laptopa z 10 letnim Edit DV, kopiuje pliki wideo i montując wszystko od nowa jescze osczedzam na czasie.
Nieznam do konca aktualnej wersji Avidowskich programow. Pracowalem na Media Compserze w 1997/98 na Macu z procesorem 604 - 200MHz z matrycami dyskow SCSI, gdzie ten system kosztowal w tych czasach powyzej 250 000zł. Na dzisiejsze czasy wydajnosc porownywalna z lepszą komorką.
Lecz jak by mnie ktos zapytał czy wole stacje Avida z tamtych czasow czy Ediusa na dzisiejszym wypasionym komputerze - to niezastanawial bym sie sekunde decydując sie na AVIDA. Bo to jest soft robiony pod montazystow a nie na odwrot.

Gry Java 240x320 - Archiwum

Midnight Pool 3D

http://www.speedyshare.com/314296929.html



Poker Texas Hold'em od Gameloftu - w pięknej trójwymiarowej szacie graficznej. Nowośc!

Holy Wars

http://www.speedyshare.com/802845769.html



Rewelacyjne mangowe rpg. Wielkie miecze, błyski i trzaski...

Heli Strike



http://www.speedyshare.com/628744237.html

Trójwymiarowa strzelanina 'od góry' z piękną grafiką. Polecam!!!

[ Dodano: Pią 11 Maj, 2007 ]
Bomberman 3D

http://www.speedyshare.com/744550963.html



Kultowy bomberman teraz w wersji na telefon - i to w pełnym 3 D:P

Pillow Fight

http://www.speedyshare.com/727923953.html



Panny walczą na poduszki. Ładne widoczki i... poza tym całkiem niczego sobie fighter

Time Crisis

http://www.speedyshare.com/308603612.html



Prosto z PlayStation - strzelanka full wypas. Straszliwie miodna - dzięki specjalnie dostosowanemu do potrzeb komórki sterownikowi.

Burning Tires

http://www.speedyshare.com/229582350.html



Genialne wyścigi terenowe. Wskażcie mi grę z lepszą grafiką i tak płynną animacją. Od fishlabs. Polecam.

IE7 Beta 1 = wielkie rozczarowanie

IE jest duzo odporniejszy na bledy skladniowe

w IE jest np. odnoszenie sie do komorek tabel poprzez row(x).cell(y), w FF trzeba sie niezle nakombinowac zeby takie cos zrobic

podczas zmiany zawartosci strony przez sama strone wszystkie pola sie automatycznie czyszcza, znaczy to jesli mamy np. formularz w ktorym jest niestala liczba pol i JS kce dodac nowe pole to wszystkie inne sie czyszcza (pewnie to dla bezpieczenstwa, zeby wlasna strona nie miala za duzo swobody)

takie proste rzeczy jak dodaj do ulubionych przez skrypt na stronie - mile i uzyteczne, pozwala dodac stronke automatycznie, przy dodawania recznym w FF czesto tytul stronki jest dluuuuuuuuuuuugi i trzeba go reedytowac, tutaj w IE tego nie ma

kopiuj do schowka, skrypty w IE moga swoj wynik wrzucic do schowka (nie moga go jednak czytac) co jest bardzo mila i czasem wrecz nieoceniona funkcja

IE ma od groma mozliwosci o ktorych sie nie pamieta, chocby to ze caly interface windowsa sie na nim opiera, kiedy otwieramy moj komputer czy dysk c z boku mamy ladny panel napisany w HTMLu

cale ActiveX to ogronma zaleta, zwlaszcza te wbudowane w IE ktore mamy pewnosc ze ma kazdy, mozna w okienku IE robic pelne animacje pod DirectX'a, stronke wyswietlic jako texture domku 3d itp itd

filtry, dzieki ktorym latwo mozna zrobic wiele ladnych i efektownych rzeczy nieosiagalnych w FF, przezroczyste jpg, obracanie o dowolny kat dowolnych elementow html, cienie, motion blur, promienie x, wycinanie, np. w rysunku mozna zrobic dziure na inny rysunek, SWIATŁA - mozna sie naprawde niezle pobawic

funkcjonalny interface, mozna edytowac elementy ulubionych bezposrednio w menu, co w FF jest niemozliwe wrecz, bo za kazda zmiana menu sie zamyka

w FF sa elementy ktorych nie mozna zmienic wygladu, m.in. paski przewijania oraz przycisk Przegladaj, co a IE nie jest problemem

IE obsluguje grafike wektorowa, taka jak jest w flashu (tyle ze wiadomo mniej wydajniej, ale mozna ja animowac)

w IE mozna napisac pelni funkcjonalny winamp, notepad czy nawet wordpad(tak, widzialem, mam na dysku nawet) dzialajacy jako APLIKACJA dzieki plikom .hta

pliki .htc - zaawansowane zachowania elementow, upraszczaja style i skrypty

dynamiczne wlasciwosci elementow, w IE mozna ustawic np. zeby element byl o 100 pixeli od dolu ekranu, zeby byl 10px ponizej centrum ekranu itp.. w FF trzeba do centrowania pionowego stosowac przestarzalych tabelek

dynamiczne style.. w IE mozna bez problemu zmienic w JS na dzialajacej stronie caly styl..

ehhh.. dlugo by tak pisac

btw:
a rozszerzenia to nie sa pluginy? bo mi sie zdawalo zawsze ze to mniej wiecej to samo [zaleznie od tlumaczenia]

test komórki

Kiedyś na forum widziałem aplikacje java, która obliczała wszystkie możliwości kmórtki ile ma kolorów animacja 3d moc obliczeniowa itp. Jednak teraz jej nie mogę znaleźć nie pamiętam czy to było na tym forum ale jeśli ktoś to jeszcze ma to proszę o linka.

Animację zwaną "Beowulf"


Cytat:W sumie to chyba i trochę pochwalić należy i zganić.
Plusy :
+ Fajnie zrobiona animacja (choć z niedoróbkami małymi)



Fajnie.

Cytat:+ Staroangielski w rozmowach Grendela i matki :) Nie do zrozumienia
bez napisów. Na początku myślałem że to duński :)



I przyśpiewki. I opowiadania "bardów".

Cytat:+ Angelina Jolie w złotym wdzianku :)



Piętno, że złote plamki układały się dokładnie w najbardziej strategicznych
miejscach :)

Cytat:+ Smok w końcu wyglądał jak smok :)



No już parę dobrych smoków było.

Cytat:Minusy :
- Szkoda, że nie "wymieszano" animacji z prawdziwymi aktorami tylko
na siłę wzięto Hopkinsa, Malkovicha i Jolie i "zdigitalizowano". Dość
nienaturalnie wyglądały sceny niektóre, gdy "aktorzy" zarzucali
grzywami/brodami. W "Monsters Inc." futro lepiej animowali :P



Twarzom trochę brakło w zakresie mimiki. Poza tym - jazda konna wyglądała
mocno nienaturalnie w każdej scenie z koniami.

Cytat:- Potwory morskie i scena walki Beowulfa z nimi.



Coś Ty, ostatni potwór był fajny :)

Cytat:- Brak defaultowo wersji 3D dzięki czemu będę musiał się udać do kina
typu IMAX by obejrzeć film po raz drugi



Ja to widziałem w technologii Dolby 3D Digital w Złotych Tarasach i muszę
powiedzieć, że efekt powala. To była moja pierwsza przygoda z kinem 3D.
Spodziewałem się czegoś o przynajmniej dwie klasy gorszego :) Co więcej -
takie kino, pełnometrażowy film fabularny z trójwymiarem, mocno wciąga. Sala
była pełna, kilkaset osób, a ja pierwszy raz od kilkunastu wyjść do kina
miałem spokojny seans! Wszyscy spokojnie patrzyli, bez śmichów chichów, bez
gadania, bez hałasu. Oczywiście raz i drugi zadzwoniła komuś komórka, ale
naprawdę... jak normalnie się stresuję głupotą ludzi, tak teraz wciągnął
mnie film.

Druga rzecz - według mnie film jest po prostu dobry, już w oderwaniu od
technologii, animacji i tak dalej. Zrobili go pan Zemeckis i pan Gaiman, co
znaczy, że można spodziewać się czegoś pozytywnego. Na dodatek Malkovitch i
Hopkins, którzy w nocy o północy zawsze zagrają dobrze. Film ma swoje tempo,
swoje ciśnienie. Trwa 114 minut, a ja nie nudziłem się ani przez chwilę. Mit
został nieco zmodyfikowany, ale akceptowalnie.

Realia - nie znam może za dobrze realiów tamtych lat, ale z mojego punktu
widzenia laika zrobiono sporo, aby przenieść widza w ten szósty wiek naszej
ery na ziemie Danów. Naprawdę, czuło się ogrom pracy włożonej w
rekonstrukcję tamtej epoki.

Ten film to przeciwieństwo Władcy Pierścieni - gdzie w baśń Tolkienowską
włożono tandetny patos, którego w niej nie było, i tandetny hollywoodzki
humor, którego również w oryginale nie było. W Beowulfie mamy humor w
proporcjach pasujących do całego filmu, trochę przaśny, dopasowany do
klimatu. Mamy też dramat, ale zaskakująco mało patosu. Naprawdę, przez cały
film ani razu nie poczułem się zniesmaczony. Walki efektowne, ale mało
matriksowe. Scena z "jazdą na smoku" - bombowa. W kinie 3D trzymałem się
fotela.

No i główny bohater. Żaden tam super heros, o sercu anioła, dzielny i
prawy - ale też nie jego przeciwieństwo. Twardy gość, który lubi się chełpić
swoimi sukcesami. Niespecjalnie dobry. Miewający momenty słabości. Co nieco
nabroił, i jakieś baty zebrał - ale bez moralizowania i łopatologii, dzięki
Bogu. Generalnie - bardzo mi odpowiadał.

No, tyle. Polecam. O wieeeele lepsze niż jakieś tam "300".

Pozdrawiam,
Seoman

MMX+kooprocesor

Cytat:Ze intel laskawie zrobil polowe tego, co zrobic powinien na poczatku
procesu projektowania procesora - testowanie bitow. Chwala mu za to,
lepiej pozno niz wcale. Ale ja bym chcial jeszcze, zeby tak mozna to
robic na DOWOLNYM z rejestrow (ze o wyjsciu z rejestrow innych jak
akumulator nie wspomne)



Wielce Szanowny i Drogi Jasnie Panie Darek!

Znow widze jedynie agresje w Twoich wypowiedziach i platanine
przedziwnych strzepkow informacji. Niestety nie wykazales znajomosci
chociazby ogolnej zasady, ktorej ma sluzyc MMX - o co prosilem. Nie wiem
wiec, czy powinienem nada kontynuowac z JW Panem Darkiem dyskusje.

nadzieje z korzyscia dla Pana Darka i innych.

Z Twoich listow wynika, ze nie wiesz co to jest MMX i czemu ma sluzyc.
Spiesze z wyjasnieniami. MMX jest dodatkowa jednostka przetwarzajaca
wewnatrz procesora. Operuje na, co by nie mowic, bardzo pojemnych
rejestrach koprocesora, a przy okazji taki manewr pozwala na pelna
kompatybilnosc z istniejacym oprogramowaniem, takze z uwzglednieniem
sytuacji w rodzaju przelaczanie taskow, korzystajacych z roznych
jednostek. Jednostka MMX przypomina specyficzny procesor RISC - uklad DSP
przeznaczony do przzetwarzania specyficznych danych w specyficzny sposob.

SIMD - jest to nowa technologia, polegajaca na tym, ze pojedyncza
instrukcja moze dotyczyc wiecej niz jednego slowa/rejestru. Jest to wiec
jakby nad-RISC. Przyklad:

pobranie danej z RAMu do rejestru FPU       - 2(3) takty

zakladajac, ze poniewaz mamy dwie niezalezne jednostki MMX mozemy wykonac

zajmuje to polowe mniej czasu, czyli 1 takt.

"dana" jest to pelne 64 bity informacji, chociazby o obrazie (czyli np.
4ry pixelki z 16-bitowa glebia koloru). zaladowanie tych danych do
rejestru (8miu pizxeli obrazu z 16 bit kolorem) zajelo 2 takty!

dalej:

powtarzamy te operacje dla drugiego rejestru. poniewaz operacje nastepuja
bezposrednio po sobie i dotycza roznych rejestrow rzeczywiscie mozna
wykonac je jednoczesnie. mamy wiec po dwoch taktach zaladowane do
rejestrow koprocesora 8 pixli z 16-bitowym kolorem.

i teraz (!) - XORujemy przez siebie te dwa rejestry, co zajmuje (!) dwa
takty. wynik dostajemy np. w trzecim rejestrze. co to daje? ano mamy
przenikniecie sie 16-bitowych obrazow, wykonane dla 8 pixli dwoch
roznych obrazkow, ktore zajelo nam... 4 takty!

biorac pod uwage czestotliwosc pracy procesora okazuje sie to byc
wystarczajace do zrobienia np. animacji przenikajacych sie obrazkow badz
znacznego udoskonalenia przetwarzania obrazow, dzieku czy video.

SIMD to ewidentnie RISC, a nawet cos wiecej. mamy bardzo niewielka ilosc
instrukcji (57 wraz z instrukcjami sterujacymi), dwa sposoby adresowania
danych, operacje bezposrednio na pamieci dotycza jedynie wyrzucenia
rejestru do pamieci, badz wczytania komorek pamieci do rejestru.
pojedyncza instrukcja moze dotyczyc wiecej niz jednego rejestru (czyli
zmniejsza sie ilosc taktow i wielkosc kodu).

MMX to nic innego jak polaczenie techniki RISC z idea cyfrowego procesora
sygnalowego. Ze klasyczne DSP moga byc duzo szybsze? ale nie mozna ich
wszedzie zastosowac...

Te kilkadzieisat zaledwie instrukcji to wlasnie operacje mnozenia,
dodawania, przesuwania bitow, porownywania sporych ilosci danych (64bity
i wiecej) pojedynczymi, krotkimi instrukcjami. Nie wiem skad rewelacje o
braku testowania bitow, ktore juz posiadal starenki 4004 ;)

Polecam lekture listy rozkakow 8086, chociazby taka fajna czarno-zolta
ksiazke opisujaca cala rodzinke x86 do i486 wlacznie (nie pamietam tytulu
- przepraszam).

Cytat:Nie. Pudlo! SunSparc 4, po swietach bedzie Ultra. Prywatnie badziewne
pentium (jak sie nie ma co sie lubi, to sie lubi co sie nie ma... )



Dla ulatwienia dodam, ze PentiumPro i dowolny U*X da ci wieksze
mozliwosci niz Spark w twoim Sunku 4 ;) Oczywiscie chyle czolo przed
UltraSparkiem, aczkolwiek podejrzewam, ze Intel nie zasypuje gruszek w
popiele, zas wyniki testow nie potwierdzja jakiejs miazdzacej (powiedzmy
3-krotnej) przewagi Sparka nad Prosiakiem...

Cytat:A wsp<˙y licznik rozkazow utrudnia (wlasciwie uniemozliwia)
rownolegla prace obu jednostek. A przy okazji - czy powyzej 386
zrealizowano wreszcie automatyczne blokowanie jednostki
staloprzecinkowej w czasie operacji zmiennoprzecinkowych, czy nadal
obowiazek zapewnienia ze sie nie pobija o ten wspolny licznik spoczywa
na programistlgcie?



Nie, koprocesor (MMX) i CPU moga i nawet powinny pracowac jednoczesnie.

glupoty z jednej strony, a z drugiej by CPU nie czekal bezczynnie na dane
z koprocesora. Najogolniej programista (wylaczajac systemowca ktory
siedzi nad krytycznym 15kb kernela) nie musi nawet wiedziec jak to
zorganizowac, bo robi to za niego kompilator. Nie wyobrazam sobie pisania
czegokolwiek w asemblerze przy dzisiejszym skomplikowaniu programow (nad
czym nota bene ubolewam).

Przyczepiales sie arytmetyki BCD - a zwroc uwage, ile tranzystorow
potrzebowal na to 8086... mial ich wszystkich kilkanascie tysiecy ;) i
wykonywal rozkazy BCD w 20 taktow kazdy. PPro potrzebuje na to polowe
tego czasu, czyli zalozmy, ze ilosc tranzystorow do obslugi instrukcji
BCD wzrosla pieciokrotnie. Wybacz, ale dodatkowe 50tys tranzystorow nie
zrobi roznicy w zadnym ukladzie, ani pod wzgledem poboru pradu, ani pod
wzgledem temperatury, ani pod zadnym innym. A czasem dla programisty
okazuje sie to calkiem wygodne. Argument przeciw BCD i za RISC odpada -
niewielki to bowiem naklad srodkow, nawet jesli i praktyczna przydatnosc
watpliwa. Poza tym utrzymuje sie to bardziej ze wzgledu na kompatybilnosc
niz na realna potrzebe stosowania. Tego wymagaja uzytkownicy - takze Ty!

Zaleznosc od siebie jednostek FPU i MMX to wymog kompatybilnosci z jednej
strony, z drugiej zas strony przywyczajenie programistow do pewnego
porzadku. Skoro przelaczanie jednostek zajmuje 30 taktow, to nalezy je
wykonywac mozliwie rzadko. I tak tez sie robi. Np. najpierw liczy sie 3d
(CPU + FPU), a potem wpycha sie dane z ew. znieksztalceniami na ekran
(CPU + MMX). Nie ma potrzeby aby robic to jednoczesnie.

Cytat:A co to sa "instrukcje MMX"? testowanie bitow? Ustawianie bitow?
PowerPC w ogole nie ma wiekszosci z instrukcji stanowiacych dume
intela - jako RISC ma tylko niezbedne minimum instrukcji
wykorzystywanych najczesciej, reszta to program. Warto to zauwazyc,
jak sie czyta liste instrukcji. Jak rowniez, ile ktora z instrukcji
zajmuje cykli - po to wymyslono RISC, zeby procesor wszystko
realizowal sprzetowo, a nie przez mikrokod.



Co to sa instrukcje MMX opisalem powyzej. Bardziej przypominaja RISC niz
same RISC ;)) Wielkie rejestry i znikoma ilosc kodu operujaca na duzej
ilosci informacji, czyli to o cym piszesz... ;-|

Do testowania bitow takze ustosunkowalem sie, piszac ze to kompletna
bzdura (po coz bylyby rejestry sterujace (znacznikow) jesli nie mozna
testowac/ustawic dowolnego bitu??!!).

Idea procesora RISC powstala jakis czas temu i przez pewien czas wydawalo
sie, ze jest to przyszlosc. Obecnie nie jest to juz tak calkiem
jednoznaczne i nawet rodziny procesorow do niedawna zaliczane do ukladow
RISC obecnie sa bardziej CISC niz wiele klasycznych CISCow.

Ale po kolei. Od dawna znano takie rzeczy jak rownoczesna praca kilku
czesci procesora nad jedna instrukcja, czyli przetwarzanie instrukcji w
jakby "potoku". Juz 8086 mial takie mozliwosci - jednostka pobierajaca
rozkazy do kolejki, jednostka wykonawcza itd: rownoczesnie kilka czesci
pracowalo niezaleznie nad przetwarzaniem rozkazow. Pozniej rozwinieto to
do przetwarzania potokowego i procesora superskalarnego. Instrukcje
rozbija sie na wiele malych podinstrukcji i wykonuje kroczkami angazujac
mozliwie mala czesc zasobow ukladu. Rownoczesnie powiela sie takie
uklady, aby w tym samym czasie procesor mogl zajac sie maksymalnie duza
iloscia instrukcji. Dzieki temu osiagnieto juz w 486 mozliwosc
przetwarzania 1 instrukcji/takt, 2 instrukcji/takt w Pentium i 3-4
instrukcji/takt w PentiumPro. Z drugiej strony, pare l;at temu, byly to
bardzo skomplikowane i niezbyt opanowane mechanizmy, wiec duzo prosciej
bylo je robic na prostych ukl;adach niz na bardziej skomplikowanych. I tu
jest wlasnie sila ukladow RISC - stosowano w nich znacznie bardziej
nowoczesne mechanizmy przetwarzania instrkucji niz w ukladach CISC, gdyz
w CISC  nie bylo to mozliwe ze wzgledu na zbyt duzy stopien
skomplikowania ukladu. Z czasem Intel pokazal, ze i architektura CISC
pozzwlala na takie rzeczy, czego dowodem jest 486, Pentium (tak naprawde
sa to dwa sklejone 486) czy PentiumPro, w ktorym zastosowano wiele
rozwiazan nie znanych jeszcze w konkurencyjnych ukladach RISC ;)).
Nawiasem mowiac, zaprezentowane juz przez Intela 433MHz procesorki nieco
podobne do PentiumPro okazuja sie byc bardzo mocna konkurencja chociazby
dla Alphy DEC'a. Jesli chodzi o porownanie np. 250MHz Alphy i 200MHz
PentiumPro to wcale nie bylbym pewien, ktory z tych ukladow wygra...
Jesli (teoretycznie) dorzucimy do tego mozliwosc korzystania z jednostki
MMX dostaniemy napewno mocno wydajniejsyz procesor po stronie Intela.
Zaden klasyczny RISC nie pozwala na tak szybkie przetwarzanie tego typu
danych w taki sposob.

Poza tym nie wiem w ogole po co ta dyskusja. Nie neguje wcale innych
procesorow. Powiem wiecej - sam uzywam nierzadko komputerow wyposazonych
w procesorki duzo lepsze niz Pentium. Jednak nadal widze miejsce na rynku
dla ukladow Intela i doceniam coraz wieksze mozliwosci jakie oferuja.

Tego mi nie da zadna inna maszyna. Mozliwosci ukladow klasy PentiumPro
czy Pentium II chociazby, oraz nowinki typu MMX pozwalaja osiagac na
Intelach parametry osiagalne tylko na znacznie silniejszych maszynach. I
to tez jest budujace, ze zwykly, szary czlowiek, za zwykle, szare
pieniadze ...

więcej »

zmiana softu w noki

Da sie tuningować ale tylko te DCT-3 tam była możliwość ponieważ soft nie był zablokowany bo nikt jeszcze nie myślał o zmianie oprogramowania jak wypuszczali te pierwsze nokie do dct-3 należa 3210, 3310, 8210 itd. głowie te modele sie tuningowało. I wychodziły softy o podobnych właśniwosciach nawet do teraz najnowszysch telefonów. Jak nie wierzycie to przeczytajcie opis przykładowego tuningu NOKII 3310 -

33MJmDm v10.00 FX130+ Final Mod

°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

SPIS TRESCI
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
1. Info o sofcie.
2. Podziekowania.
3. Zastrzezenia.
4. Kontakt.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

1. Info o modyfikacji
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°

Struktura menu - za moja namowa struktura menu jest bardziej przejrzysta niz w sofcie mdawidm. Kilka opcji znalazlo sie na wierzchu menu m.in Net Monitor a kilka zostalo schowanych w innych podmenu. Oczywiscie roznych graficznych struktur jest duuzioo :>

Nowoczesna czcionka - Swietna nowa przejzysta czcionka w sofcie dla kazdego podziekowania naleza sie plq. Wielkie THX :>

Mega odjazdowe dzwonki - w sofcie znalazlo sie az 66 mega odlotowych dzwiekow, same najlepsze telefoniczne hiciory Z tymi z kompozytora daje nam lacznie 73!!!

wystroj graficzny - niemal wszytkie ikonki, ikoneczki, paski i paseczki zostaly pozmieniane w sofcie co czyni go wyjatkowym i jedynym w swoim rodzaju wsrod innych modyfikacji.

Logo operatora - teraz niezaleznie od tego czy korzystasz z Ery, Orange czy plusa nie musisz za kazdym razem gdy zmieniasz karte SIM tracic swojego ulubionego loga operatora. Chocby niewiadomo wachlowac kartami SIM to logo pozostaje caly czas na swoim miejscu

Slanglisch - w tej modyfikacji takze pojawil sie jezyk Slang z wymyslnymi smiesznymi nazwami dla zwariowanych uzytkownikow chcacych wprowadzic troche humoru w smutne szare sluchawki

Kody telefonu - Oczywiscie standrad juz w softach z serii xxMJ, a takze w innych pojawiajacych sie po wpisaniu kodow typu *#06# czy *#0000# pojawia sie dzweik The Magic Key. Niech teraz wam policjant wezmie telefon do sprawdzenia IMEI to sie lekko zdziwi

Kod aparatu - Kiedy zapomnisz swojego kodu aparatu i nie mozesz przez to dostac sie do skrzynki SMS czy tez innych opcji ktore sam kodem zabezpieczyles (o tym dalej) w kazdej chwili mozesz uzyc kodu awaryjnego dzieki ktoremu kod aparatu zresetuje sie do kodu defaulto'wgo 12345. Aby to wykonac nalezy wpisac taka kombinacje klawiszy: *#73738# (*#reset#)

Wycisz dzwonek - Czesto zdarza sie tak ze na lekcji badz podczas jakiegos spotkania ktos do Ciebie zadzwoni i nie chcesz go rozlaczyac, ale po cichu sie ulotnic i odebrac rozmowe. Teraz gdy sie taka sytuacja zdarzy i telefon zacznie wyc wtedy kiedy nie powinien to wciskasz na klawiaturze 5 i dzwiek dzownka ucicha a rozmowa nie zostaje rozlaczona i masz chwile czasu zeby sie ulotnic i odebrac polaczenie

Zgadywacz kodu - Teraz dla naszego dobra czy tez nie mozna wpisac ile razy sie chce kod aparatu zle. Wczesniej bylo tak ze gdy podamy zle kod 5 razy to telefon sie blokowal i nawet jak podawalismy dobry to nie dzialal. Glupio jak ktos dorwal telefon kombinowal z wpisywaniem a pozniej samemu nie mozna bylo z niego korzystac. Ten problem zostal wyeliminowany

Znaki specjalne SMS - -Usprawnione okienko wyboru znakow specjalnych otwierane klawiszem * podczas pisania SMSa. Po znakach mo?na poruszaa sie klawiszami 2/4/6/8 oraz wybierac klawiszem 5. Cos z czego sam jestem bardzo zadowolony kiedy uzywam 3310 jak padnie moj Siemensik...

Zabawka z Nokii - Jezeli mamy inny telefon a 3310 uzywamy jako zabawke albo budzik to nie musimy miec juz w niej karty SIM zeby wejscie do menu i zaczac nasza zabawe. Teraz mozna wejsc do menu bez SIM!

Mega mozgowy kalkulator - teraz kalkulator posiada dodatkowe opcje takie jak: potega, pierwiastek, kwadrat, sinus, cosinus, tangens, cotangens, arcus'y oraz logarytm dziesietny. Nowe, dodane funkcje: Odwrotnosc 1/x, Silnia x!, Wykladnik 10 czyli 10^x, Exponenta czyli e^x, Pi, e, pierwiastek dowolnego stopnia, Logarytm przy dowolnej podstawie, nCr czyli dwumian Newtona, kombinacje bez powtorzen, nPr czyli wariacje bez powtorzen, procenty, modulo czyli reszta z dzielenia, funkcja binarna - zamienia liczbe dziesietna na liczbe w systemie binarnym, funkcja dziesietna - zamienia liczbe binarna na dziesietna

Flash SMS - -Flash SMS, czyli mozliwosc wyslania SMSa klasy 0, czyli takiego, ktory od razu pokazuje sie na wyswietlaczu odbiorcy!!! Dobre jak sie poklucicie z laska i ona nieche od was odczytywac SMS Mi sie przydalo

Czcionka SMS - -zmniejszona czcionka przy pisaniu i odczycie SMSa. Teraz na ekranie miesci sie wiecej tekstu!

Czcionka Menu - -zmniejszona czcionka w menu

Dzwiek SMS - specjalny dzwiek SMSa zmieniony na Pajalintu. Oczywiscie mozna takze wybrac dzwonek z posrod 73

Kasowanie SMS - po przytrzymaniu klawisza "C" nie skasuje nam sie caly SMS lecz po kolei literki beda kasowane. Osobiscie tego nie lubie, ale jak dawid dodal to niech bedzie

Migajace SMS i Enter - mozliwosc wstawienia entera i pisania migajacego SMSa. Tzw standardzik

Licznik znakow SMS - lepszy licznik ilosci pozostalych znakow w SMSie

Power i Reset - funkcja reset dostepna w menu Power oraz w menu!

OFF - funkcja power off dostepna w menu!

Struktury - az 9 rodzajow menu do wyboru!!! Wszytkie graficzne i mega wypasne!!

Animacje powitalne i pozegnalne - Az 32 zabawne i ciekawe animacje powitalne i pozegnalne

Wygaszacze - 40 super wygaszaczy ekranu. Teraz mozna ustawic sobie negatyw tylko na wygaszacz! (thx: pbs, y37, plq)

Wskazniki - 7 kresek baterii i zasiegu. Mozliwosc ich zmiany - az 12 do wyboru

Hacking - Viruz Nokia i Siemens

Licznik SMS - zlicza nam wyslane i odebrane SMS

Notatki - szablony zastapione notatkami - teraz mamy aa 16 notatek

Masowe kasowanie SMS - a no jest jest :>

Ustawienia Vibracji - smialo mozna sobie zmeinaic w jakaa czestotliwoscia ma sie obracac silniczek

Rytmiczne podswietlenie - Wspanialay efekt w przypadku zmienionych diod w telefonie Na standardwoych tez fajnie wyglada

Blokada klawiszy - niedosc ze automatyczna to jeszce na kod Zeby bylo malo to samemu mozna ustawic czy te opcje maja dzialac czy nie

Automatyczne wlaczanie i wylaczenie telefonu - ustawiamy sobie kiedy teleofn ma sie wylaczyc lub wlaczyc i juz nigdy o tym nie zapomnimy

Rozjasnianie i przygasanie diod - oczywiscie jak by moglo zabraknac

Pik i bzz co godzine - fajna opcja informujaca nas o tym ze wlasnie minela pelna godzina

Negatyw LCD - bez wyjasnien Kazdy wie o co chodzi

Kontrast - mozliwosc ustawienia z pozycji teleofnu (tylko orginlane i dobre podrobki LCD)

Czas podczas rozmowy - oczywiscie musi byc

Powiadomonienie o SMS/polaczeniu - w formie pikniecia i wibry co pewien czas

Gry, AZ 17!!! - TRZYNASCIE dodatkowych gier!!!: Stones, kolko i krzyzyk oraz zupelny HIT: Breaker, czyli slynny Arkanoid - teraz super nowosc, spadajace bonusy w grze!!!. Teraz az 30 leveli. Kolejne gry to Lines (musimy doprowadzic linie do pewnego punktu oraz Race (samochodziki) - w pelni stabilna gra. Juz nie zawiesi telefonu. Oraz nowosc - Pills, czyli klon dr Mario z pegasusa Musimy pozbyc sie wstretnych wirusow. Teraz kolejny hit - Maze 3D. Jest to gra coo w stylu Labiryntu 3D podobnego do tego ze Siemensow. Kolejna gra jest Pong (odbijamy paletke pileczke). Mine Sweeper czyli Saper z naszego PeCeta na komorce! Nu, Pagadi! - musimy lapac spadajace jajka Puzzle - gra logiczna ktorej celem jest uloznenie cyfr w kolejnosci rosnacej. Bit of pipe - ropa wycieka z rur - nalezy ulozyc rury tak, aby zmarnowalo sie jak najmniej ropy. Rotater - ukladamy jak najwiecej "kwadratow" tego samego koloru. (Razem az 17 gier w naszym telefonie!!!).

Cykliczny budzik - cykliczny budzik. Zaprogramuj w jakie dni ma cie budzic.

Czasowe profile

Kalendarz - NOWA wersja. Teraz duzo ladniej wyglada, pokazuje nam tydzien roku i jest zintegrowany przypomnieniami. Aby wejsc do kalendarza wchodzimy w przypomnienia!!

Imieniny - mozliwosc sprawdzenia kto w jakim dniu obchodzi imienimy. Juz nigdy nie zapomnisz o swoich bliskich!

Uklad okresowy pierwiastkow - juz nigdy nie zapomnisz liczby masowej czy atomowej

Zegar swiatowy - nowooa, funkcja ktora poka?e nam godzine na calym swiecie! Teraz nowa wersja!!!

Mobile unlocker - w pelni dzialajacy sciagajacy locka nie tylko z nokii

Ploter - telefon sam za Ciebie narysuje wykres funkcji!

Spymode - telefon "udaje" wylaczony, a gdy ktos do nas zadzwoni automatycznie odbiera polazenie

Teraz zupelna NOWOSC!!! - Negatyw LCD, ustawienia swiatla, rytmiczne podswietlenie, animowany wygaszacz ekranu i moc wibracji w ustawieniach profili! W kazdym profilu moze byc inne ustawienie tych funkcji! Czyli mozemy miec np. na profilu ogolnym miec negatyw a po przejsciu na dyskretny automatycznie sie wylaczy.

Mozliwosc wlaczenia odbioru rozmow dowolnym klawiszem.

licznik rozmow - zlicza nam ilosc polaczen wychodzacych i przychodzacych

Czarna lista - Mozemy dodac osoby do czarnej listy (opis jak to zrobic w instrukcji funkcji) i osoba ktora do nas dzwoni od razu uslyszy sygnal zajetosci. Mozemy rozniez zrobic tak ze wszystkich od razu odrzuca.

Temperatura - u gory wyswietlacza na pulpicie (tam gdzie zegar). Mozemy wylaczyc ta opcje lub wlaczyc aby pokazywalo w faherenheitach lub celsjuszach. Mozna rowniez ustawic aby wyswietlal sie poziom baterii!

Data na pulpicie - super funkcja ktora pozwala na wyswietlanie dany w dowolnym przez nas wybranym formacie napulpicie naszego telefonu!

Wlasne skroty - tego jeszcze nie bylo!!! Pod skrotem pod klawiszem 3 mozna ustawic wlasne skroty. Juz nigdy nie powiesz ze brakuje skrotu do Twojej ulubionej funkcji bo teraz mozesz tam przypisac nawet kilka skrotow o prawie wszystkich funkcji w telefonie!!! Wlasne skroty przypisujemy w ustawieniach telefonu (Jesli w ustaiweniach skryptu wybierzemy "TAK" to skroty beda rowniez pod klawiszem "C")

Mozliwosc zabezpieczenia funkcji i opcji na kod:
-telefonu
-blokady klawiatury
-spis telefonow
-szukanie kontaktu
-wpisz wiadomosci
-skrzynka odbiorcza
-skrzynka nadawcza
-wiadomooci graficzne
-czat
-ViruZ SMS
-usun wybrane wiadomosci
-przypomnienia
-notatki
-gry
-edytor pamieci
-Spymode
-Unlocker
-Plotter
-uslugi SIM (np. Sim extra, Plus Mega)
-Menu
-Power

Skroty w telefonie. Nalezy przytrzymac * i jeden z podanych klawiszy:
1 - skrzynka odbiorcza
2 - notatki
3 - wlasne skroty!!!!!!!!! (przypisac mozna w ustawieniach telefonu)
4 - kalkulator
5 - imieniny
6 - unlocker
7 - budzik
8 - spymode
9 - ploter
0 - negatyw LCD
* - czas i data
# - kalendarz z przypomnieniami

[TEST] Test telefonu SE K800i

Obraz wart jest tysiąca słów - test telefonu Sony Ericsson k800i

Prekursora lini Cyber-shot Sony Ericssona zaprezentowano w czerwcu 2006r, otrzymał nagrodę telefonu 3G roku 2007 oraz był telefonem Bonda.


Zawartość zestawu:
- telefon
- tylnia klapka
- akumulator bst-33 litowo-polimerowy 950mAh
- słuchawki stereofoniczne hpm-62 z gąbkami
- ładowarka cst-75
- kabel dcu-60
- smycz Sony Ericsson
- instrukcja obsługi
- płyta Cd
- karta gwarancyjna
- ulotka jak zacząć (orange)
- informacja o SAR
W zestawie brakuje karty pamięci, w telefonach z czystym softem dodawana była kartka z napisem „Gratulujemy zakupu telefonu Sony Ericsson k800i”.



Wygląd
Jak na telefon wysokiej półki przystało (u SE serie 800 oraz 900 oznaczają modele high-end) telefon jest bardzo elegancki, bez wątpienia przychodzi na myśl t630. Trzy wersje kolorystyczne czarna, brązowa oraz srebrna (z czarną klapką aparatu). Jest tak dobrze narysowany, że rysa na pewno nie sprawi że stanie się odrażający. Trudno sobie wyobrazić k800 z 2,2 calowym ekranem.
W porównaniu do poprzednich modeli k800 nie posiadał trzeszczącej obudowy, oczywiście do pierwszego rozkręcenia poza autoryzowanym serwisem. Telefon posiada metalowy przedni panel z delikatnie wytartymi ryskami, daje to mu dużo charakteru.
Z przodu uwagę zwraca bardzo duża szybka wyświetlacza z miejscem na logo(z nazwą producenta pod szybką) , nisko osadzonymi klawiszami sterowania, których lakier bardzo ładnie mieni się w słońcu, gumowymi klawiszami numerycznymi oraz dwoma klawiszami skrótów do ostatnio zrobionych zdjęć. klawisze sterownia świecą delikatnie na fioletowo, numeryczne na biało, klawisze skrótów do galerii nie są podświetlane. przedni aparat od wideopołączeń jest umieszczony we wnęce srebrnej kratki głośniczka od rozmów. Spotykane są wersje szybki wyświetlacza z napisem cyber-shot oraz naklejkami np. cyber-shot, orange. Srebrna ramka wokół obudowy jest plastikowa i jest zatopiona w przednim panelu. U góry telefonu znajduje się włącznik, boczki telefonu z delikatnie szorstkiego metalizowanego plastiku, z lewej strony znajduje się klawisz play-pause i slot kart m2, z prawej klawisze głośności, dwustopniowy klawisz aparatu oraz port irda (wewnątrz portu znajduje się czerwone światełko informujące o rozładowanym akumulatorze oraz ewentualnej awarii). Z dołu telefonu znajduje się metalowy uchwyt na smycz, złącze ładowarki oraz mikrofon. Z tyłu znajduje się lampa ksenonowa, wypustki z głośniczka, miejsce do przypięcia dodatkowej anteny, plastikowa klapka aparatu pomalowana świecącą farbą (która mimo komentarzami pod telefonem klapka nie odpada- sprawdzone) z wygrawerowanym logiem cyber-shot. Tylnia klapka porusza się na plasticzku, który rysuje się w miarę używania. Garb pod osłoną aparatu może służyć jako podpórka przydatna przy oglądania wideo. Po otwarciu klapki widzimy soczewkę obiektywu(którą można wyciągnąć), wokół niej biały okrąg, napis f=5.2mm 1:2.8, lusterko oraz czujnik światła.
Tył pokryty jest gumą, która jest odporna na przetarcia i zostające odciski palców. na tylniej klapce znajduje się odbłyskowy napis Sony Ericsson oraz okrągłe logo. W przeciwieństwie do poprzednich modeli podczas wyciągania telefonu z kieszeni nie wyciągniemy klapki baterii – ma dobre zaczepy. Klapka baterii jest zrobiona z elastycznego plastiku, na pewno się nie połamie .Telefon sprawia wrażenie solidnego, jest odporny na upadki i wykonany jest z materiałów wysokiej jakości (po wpadnięciu do wanny nadal działa).
Klawiatura jest wygodna(przez 2lata 3miesiące napisałem 140sms) dżoj działa dobrze.
Mam wrażenie że nowsze egzemplarze są ciemniejsze od mojego.
Wadą może być grubość telefonu. osobiście mi to nie przeszkadza, jednak grubość powoduje przetarcia na kieszeniach spodni.




Interfejs
Jest to ostatnie wcielenie szalenie wygodnego i intuicyjnego interfejsu zaprezentowanego po raz pierwszy w t610.
Obok pięciofunkcyjnego dżoja znajdują się cztery klawisze nawigacyjne : czynność lewego klawisza (w trybie gotowości historia połączeń, ogólnie klawisz akceptowania), czynność prawego klawisza(w trybie gotowości wejście do menu, klawisz zaprzeczania, wyboru opcji lub wyświetlenia informacji), przycisk wstecz oraz przycisk kasowania. Po lewej stronie znajduje się klawisz skrótu do Internetu (często zastępowanym skrótem do wiadomości sms), po prawej stronie znajduje się przycisk multitastingu, który zawiera zakładki Nowe zdarzenia, otwarte elementy, moje skróty, oraz zakładki( Internet). kiedy mamy aplikację włączoną w tle, możemy wznowić działanie lub zamknąć prawym klawiszem funkcyjnym bądź C. Co ważne zakładka otwarte elementy jest na wierzchu jeżeli mamy uruchomioną aplikację, gdy nie mamy niczego uruchomionego w tle wyświetla się zakładka moje skróty. Zakładka Nowe zdarzenia informuje o nieodebranych połączeniach lub wiadomościach w liście bądź w informacji na pełny ekran(ustawienia> ogólne> nowe zdarzenia). Na niezmodyfikowanym sofcie nie ma możliwości minimalizowania bluetooth. Przeglądarkę systemową Access netfront 3.3 nie można zminimalizować. można dodać 9 numerów szybkiego wybierania na klawiszach od 1 do 9. kliknięcie klawisza * oraz prawego klawisza funkcyjnego zablokowuje klawiaturę, klawiszem # można włączyć wyciszenie. Klawiszem włączania wyłączyć telefon, włączyć wyciszenie, włączyć blokadę klawiatury lub zmienić profil. Klawiszem play-pause można wyłączyć odtwarzanie przy zablokowanej klawiaturze, aby wznowić przy odłączonych słuchawkach należy odblokować klawiaturę – i w przypadku klawisza play-pause potwierdzić na wypadek przypadkowego naciśnięcia. Telefon chroni przed przypadkowym odpięciem słuchawek- pyta się czy wznowić odtwarzanie (bardzo brakowało tego w poprzednich modelach). Klawisz pamięta ostatnio zatrzymany fragment lub stacje radiową, w zależności co ostatnio słuchaliśmy. Klawisze głośności służą do sprawdzenia statusu telefonu, włączenia białego podświetlenia w trybie uśpienia, pogłaśnianie muzyki, dłuższe przyciśnięcie klawisza ściszania spowoduje przełączenie utworu na następny, a naciśnięcie klawisza pogłaśnianie najpierw do początku odtwarzanego utworu, potem na poprzedni utwór. Klawisze głośności są też skrótem do wybierania głosowego. Dwukrotne naciśniecie klawisza pogłaśniania odrzuca przychodzące połączenie. Otwarcie klapki aparatu w ekranie głównym, w menu, w stanie uśpienia, przy zablokowanej klawiaturze spowoduje włączenie aparatu, przy zamykaniu wraca do poprzedniej czynności, też do blokady klawiatury. Nieużywany aparat wyłącza się po minucie. Wyciszenie spowoduje wyłączenie dźwięku migawki oraz ustawienia ostrości. Przyciśnięcie lewego klawisza galerii spowoduje wyświetlenie ostatnio zrobionego zdjęcia lub filmu. W starszych softach miniaturki filmów były animowane. Przyciśnięcia prawego klawisza galerii spowoduje wyświetlenie siatki miniaturek. Jest możliwość powiększania zdjęć (nawet powyżej 3mp) klawiszami głośności, skalowania rozmiaru i kadrowania. Po podłączeniu do komputera może działać w trybie pamięci masowej. Telefon można uruchomić w trybie samolotowym.

Wyświetlacz
Jasny 2 calowy wyświetlacz qvga o 262144 kolorach z efektem lustra (jasna pomarańczo-zielona poświata) poprawiającego czytelność w razie silnego naświetlenia otoczenia.
Jasna matryca powoduje że widać np. godzinę i nieodebrane połączenia bez konieczności włączania podświetlenia.
Jasność podświetlenia można regulować od 50% do 100% co 10%. Brak czujnika światła może też być zaletą, gdyż można zapanować nad podświetleniem ekranu. Wyświetlacz bardzo dobrze wygląda, ma naturalne kolory i wysoki kontrast.
trzeba wspomnieć że k800 był dostępny z dwoma seriami wyświetlaczy, poprzedni umożliwiał bezproblemowe wgrywanie softu z k810, następny miał dużo lepszy czarny kolor, co widać głównie przy włączaniu telefonu.
Wyświetlacz wygląda dużo lepiej niż u poprzednika, poprawiony wyświetlacz nie traci dużo w porównaniu do nowszych Sony Ericssonów.
Rozmiar wyświetlacza jest wystarczający, zwracając także uwagę że większy spowodowałby rozciągnięcie eleganckiego przedniego panelu.
Jako tło pulpitu można ustawić obrazki jpg, png, bmp, animacje gif, grafikę wektorową svg oraz aplikację. Na pulpicie można wyświetlać notatki. Mimo że jest to egzemplarz z orangemenu nie ma pomarańczowego paska ze skrótami po lewej stronie wyświetlacza.
Istnieje możliwość poprawienia jakości wyświetlania za pomocą sterowników wyświetlacza.
Mimo podświetlenia na 100% telefon trzyma 3-4 dni na baterii.



W menu znajduje się 12 ikonek w układzie3x4, klawisze numeryczne mogą służyć do wybierania funkcji. Telefon ma soft orange, więc ułożenie ikon oraz funkcje w menu różnią się od innych k800 z softami niebrandowanymi.
Wstępnie wybraną ikonką są wiadomości, w standardowych ikonkach wybrany element pulsuje.
Pomocny zegarek przy baterii kiedy coś robimy w menu (w starszych modelach tego brakowało).

1)Multimedia
Jest to narzędzie do segregowania i zarządzania plikami
Jest podzielone na 9 elementów:
-album aparatu
telefon daje możliwość skalowania rozmiaru i kadrowania (rzeczywista, 1600x1200, 800x600, 160x120), zmiany podglądu miniaturek (2x2, 3x3, 5x5, lisy miniatur, miniatur, widoku oś czasu w zdjęciach). Brak możliwości zmiany nazwy zdjęcia, aby zmienić nazwę należy przenieść do folderu zdjęcia
-muzyka
-zdjęcia
-wideo
-motywy
-strony WWW
-gry
-programy
-inne – nieobsługiwane pliki, można przetrzymywać instalki programów, tego folderu nie widzi odtwarzacz wideo
jest możliwość zobaczenia czy plik jest zapisany na karcie pamięci lub pamięci wewnętrznej telefonu (ikonka przy pliku) lub segregacja dżojem na boki (wszystkie pliki, na memory stick, w telefonie).
Możliwość tworzenia folderów, kopiowania i przenoszenia plików, kopiowania i kasowania seriami oraz sortowania (według nazwy pliku, daty, typu pliku i rozmiaru).
Ważną zaletą jest łatwe wgrywanie gier i aplikacji
Do telefonu można wsadzić kartę pamięci 8gb, z tym że licznik pamięci pokazuje maksymalnie 4095mb, pamięć wolna telefonie to 69mb.
Taki sam menadżer plików znajdziemy w najnowszych modelach, w menu organizator

2)Odtwarzacz muzyki
Menu jest podzielone na 5 (w czystych modelach na 4) elementów
- orange music
- teraz gra - ostatnio odtwarzana piosenka(pamięta w jakim momencie skończyliśmy odtwarzanie), wygodnym elementem jest w trakcje chodzenia po odtwarzaczu jest skrót po rozwinięciu prawego klawisza funkcyjnego do teraz gra
-wykonawcy - segregacja na wszystkich, znanych oraz nieznanych
wciśnięcie na wszystkich spowoduje wyświetlenie albumów i możliwość wybrania albumu (wszystkie, wybrany, oraz nieznany album). SE celowo zapomniał o segregacji według gatunku.
- utwory - wszystko jak leci, nie można nacisnąć literki aby przejść do interesującego nas utworu, lecz w trakcje odtwarzania pamięta ostatnio wybrany z lisy utwór, co jest istotne podczas chodzenia po odtwarzaczu bez załadowanej playlisty
- listy odtwarzania - dużo prostsze tworzenia playlist niż w przypadku telefonów z nowszej platformy – możliwość zaznaczania całego folderu niż pojedynczego pliku, możliwość sortowania według wykonawcy i tytułu, liczba playlist nie jest ograniczona.

W odtwarzaczu można sterować klawiszami nawigacyjnymi, przyciskiem play-pause, przyciskami głośności, przyciskami 456 oraz * (blokowanie klawiatury). Telefon działa ze słuchawkami bluetooth stereo a2dp

Klawiszem play-pause można wyłączyć odtwarzanie przy zablokowanej klawiaturze, aby wznowić przy odłączonych słuchawkach należy odblokować klawiaturę – i w przypadku klawisza play-pause potwierdzić na wypadek przypadkowego naciśnięcia. telefon chroni przed przypadkowym odpięciem słuchawek- pyta się czy wznowić odtwarzanie (bardzo brakowało tego w poprzednich modelach). Telefon pamięta moment w jakim zakończyliśmy odtwarzanie. Dłuższe przyśnięcie klawisza ściszania spowoduje przełączenie utworu na następny, a naciśnięcie klawisza pogłaśnianie najpierw do początku odtwarzanego utworu, potem na poprzedni utwór. klawisz 5 to klawisz play-pause, klawisz 4 powoduje przełączenie utworu na początek odtwarzanego utworu, potem na poprzedni. dłuższe naciśnięcie 4 spowoduje przewijanie na początek utworu. Przewijanie najpierw jest powolne, potem przyspiesza, można przewijać z włączoną muzyką i z wyłączoną. klawisz 6 to następny utwór, dłuższe naciśnięcie to przewijanie na koniec utworu. Telefon nie trzeszczy w trakcie przewijania lub ściszania (w przeciwieństwie do poprzednich modeli).

Podczas odtwarzania na środku pola odtwarzania widać wykonawcę, utwór(trochę większą czcionką, jeżeli napis jest za długi ucina go) oraz album. Normalnie zmienić skinu nie można (patchem można).
W lewym górnym logu wyświetla się mały obrazek wybranego korektora, po prawej stronie ikonki od zapętlania i odtwarzania losowego,
w lewym dolnym rogu widać znaczek który informuje o tym jaki numer na playliście ma aktualnie odtwarzana piosenka i liczbę utworów na playliście. Po prawej czas w jaki jest w utworze. Na dole znajduje się zielony pasek postępu, po lewej stronie ikonka od odtwarzania(play, stop, przewijanie), po prawej stronie chmurka z literką R (podczas odtwarzania pliku realmedia) .Kiedy damy pause to odtwarzanie losowe nie działa, można samemu chodzić po playliście(na boki).
Ciekawostką są patche na odtwarzacz, dzięki którym można zyskać okładki albumów w rozdzielczości 150x150 pikseli.

Po naciśnięciu więcej mamy do wyboru ustawienia (tryb odtwarzania, korektor, dźwięk przestrzenny), plik(wyślij, informacje, usuń) oraz minimalizuj (chyba trochę nie potrzebne bo naciśniecie klawisza wstecz spowoduje prace odtwarzacza w tle). Pracujący w tle odtwarzacz nie zwalnia telefonu (w przeciwieństwie do poprzednich i późniejszych modeli).Podczas pracy w tle można zmieniać utwory klawiszami od głośności, w razie zmiany utworu na górze wyświetlacza widać wykonawcę i nazwę utworu.
Odtwarzacz według instrukcji obsługuje pliki mp3,mp4,m4a,3gp,aac,aac+,enhanced aac, amr, midi ,imy, emy, wav (częstotliwość maksymalna 16kHz) oraz Real 8. W praktyce odtwarza pliki mp3, mp4, m4a, 3gp, wav jednak o maksymalnej częstotliwości 48kHz (ponad 10mb na minutę, nie tnie się i zapewnia interesujące brzmienie), Real 8(musi być specjalny program do konwersji, sprawdzone działa) oraz wma (wma9 obsługuje, starsze chyba też) o którym SE nic nie zapisał w instrukcji.
Pięciopasmowy korektor(kreski od 0 do 16) daje możliwość wybrania ustawień normalnych, basów, głosu, wzmocnionych tonów wysokich oraz ustawienia ręczne. Korektor istotnie wpływa na brzmienie, brak ustawienia korektora megabass, lecz ustawienie bocznych słupków na odpowiednim poziomie zapewni wystarczające basy. Na słuchawkach telefon radzi sobie dużo lepiej od poprzednich konstrukcji tego producenta, o wiele wyższa dynamika, lepsze tony wysokie(w poprzednich prawie ich nie było) oraz czystość dźwięku. W porównaniu do poprzednich modeli czuć dużą różnicę(w starszych modelach winą słabej muzyki był słaby sprzęt), po ustawieniu korektora gra tak samo dobrze jak najnowsze modele (mam się wrażenie że c905 ma czystszy dźwięk lecz kosztem głębi, myślę że akustyka z t650i daje podobny efekt), lecz brak wsparcia powoduje że nie ma takich akustyk jak w w980.
Wraz z następnymi aktualizacjami SE zmienił sterowniki dźwięku na takie z większą regulacją dźwięku i gorszym dźwiękiem przestrzennym aby dać szanse serii walkman. Dźwięk przestrzenny działa a innej zasadzie niż w nowszych modelach – tutaj działa cały czas, a w nowszych modelach włącza się kiedy może dać ciekawy efekt(w przypadku c905 to bardziej basowe brzmienie) , w poprzedniku nie było dźwięku przestrzennego.
Akustyka k800 i słuchawki z zestawu dają naturalne brzmienie, wskazane jest wprowadzić ręczne ustawienia do korektora. przy używaniu lepszych słuchawek należy zmienić akustykę bo dźwięk może dudnić.
Głośność głośnika jest wystarczająca, aby otrzymać zadawalający dźwięk należy ustawić korektor i nie odtwarzać muzyki na maksimum głośności, gdyż każdy telefon będzie wtedy piszczał.

W najnowszych modelach odtwarzacz (tam jest 1 do wszystkiego) jest trochę nieprzemyślany(np. problem z playlistami, przymulanie), bo robi niezły bałagan – wielu uważa że odtwarzacz walkman 2 był lepszy

3)Rozrywka
Menu dzieli się na 9 elementów

-radio
częstotliwość od 87.5 do 108 mhz, widoczne są etykiety stacji (nazwa stacji lub tytuł utworu), w razie zmiany motywu zmienia się kolor czcionki, tryb stereo i dobry RDS, zapis w pamięci 20 stacji, możliwość wyboru klawiszami numerycznymi oraz wpisywanie stacji po naciśnięciu#, możliwość zablokowania klawiatury i pracy w tle.
istnieje możliwość puszczenia radia z głośnika, zmiana stacji dłuższym naciśnięciem klawiszy głośności. po odpięciu słuchawek radio kończy pracę. możliwość ustawienia radia jako sygnału budzika.

-gry
dzięki procesorowi 220mhz (mam też obrazek z jbenchmark gdzie było 233mhz) gry 3D działają bardzo szybko (poprzedni model SE z wspomaganiem grafiki radził sobie gorzej) i mogą mieć dobrą grafikę.
Zainstalowane gry: FotoQuestFishing, Mini Golf: Castles, Tennis Multiplay

-Odtwarzacz wideo
Filmy są poukładane według bliżej nie znanych mi algorytmów.
Można wybrać kilka opcji: zmiana tryb wyświetlania(pionowo lub poziomo), rozmiar wideo(oryginalny, zmieść automatycznie oraz pełny ekran), przechwyć kadr, włącz powiększenie(może odtwarzać z włączonym powiększeniem), informacje oraz wyślij. Można również przewijać filmy(lepiej przewija na trybie pionowym) oraz włączyć zwolnione tempo(działa w trybie poziomym). Nie można wznowić odtwarzania w momencie w jakim zakończyliśmy oglądać.
W najnowszym oprogramowaniu telefon odtwarza pliki mp4, 3gp, Real 8 (nie sprawdzałem, ale skoro odtwarza dźwięki Real to filmy będą działać) oraz wmv(obraz wmv2 i dźwięk wma9, ogólnie wmv nie może mieć więcej niż 25fps, sprawdzone działa) o którym nie napisano w instrukcji.
W porównaniu do starszych softów zmniejszono przepustowość, teraz lepiej wrzucać filmy o obrazie max 384kbps przy 30fps, dźwięk dowolny. Maksymalna obsługiwana rozdzielczość to 352x288. Są to wystarczające parametry do odtwarzania filmów dobrej jakości, dostępne w internecie filmy 3gp i mp4 chodzą płynnie.

-videodj
Aplikacja znana z poprzednich modeli. umożliwia zmienianie ścieżki dźwiękowej w filmach (miksowanie lub podmienienie), dodawanie przejść, dodawanie zdjęć, wrzucanie napisów i wycinanie fragmentów filmu. filmy zapisują się w rozdzielczości 176x144.

-photodj
aplikacja umożliwia zmianę bilansu światła w zdjęciach, zmianę jasności i kontrastu, redukcje efektu czerwonych oczu, obracanie zdjęć, dodawanie efektów i elementów(clipart, ramka, tekst)

-musicDJ
aplikacja znana ze starszych modeli, kompozytor dzwonków polifonicznych.

-sterowanie zdalne(BT)
aby aplikacja działała trzeba zainstalować sterowniki na komputerze
funkcje: Presenter, MediaPlayer, Desktop

-nagraj dźwięk
standardowy dyktafon rejestrujący bez limitu długości w formacie amr(ok. 100kb na minutę). Można nagrywać rozmowy, lecz o zaczęciu nagrywania informuje dźwięk.

-film pokazowy (klip znajduje się także w odtwarzaczu wideo)

4)Cyber-shot
Aparat włącza się przy zablokowanej klawiaturze po odsłonięciu klapki, w razie włączenia apklikacji aparatu z zamkniętą klapką prosi o jej otwarcie.
w aparacie można obsługiwać się dżojstikiem (można zmieniać EV oraz tryb aparatu lub kamery),dwustopniowym klawiszem aparatu (przy delikatnym naciśnięciu łapie ostrość, przy dociśnięciu zdjęcie) klawiszami głośności przybliżenie (działa nawet w rozdzielczości 3mp), 0 to pomoc, 3 oddalenie, 6 przybliżenie, 1 rozdzielczość (3mp, 2mp, 1mp, vga), 4 to skrót do ostrości(auto, makro, nieskończoność),7 to stabilizacja(wideo, tryb ciemny krajobraz, krajobraz , plaża/śnieg),* to flesz(auto, wyłączone, usuwanie czerwonych oczu(2 błyski)), prawym klawiszem galerii można zmienić scenerie(auto, ciemny krajobraz, ciemny portret, krajobraz, portret, plaża/śnieg, sport, dokument) w wideo tryb nocny, lewym klawiszem galerii można zmienić tryb zdjęć(zwykły, BestPic, panorama, ramki) w wideo jakość (do wiadomości mms, wysoka jakość).
W telefonie dodatkowo można ustawiać efekty, bilans bieli, samowyzwalacz, tryb pomiaru(zwykły, punkt)jakość zdjęcia, dźwięk migawki(przy wyciszonym nie ma dźwięku),data i godzina na zdjęciach, miejsce zapisu(telefon, karta).
Telefon posiada przesłonę która łapie światło w czasie 1/250s dla zdjęć z fleszem (dlatego cyka). Czas naświetlania wacha się od 1/3200s do 1/8s.
Pomarańczowa lampa wspomagająca tryb makro nie doświetla scenerii dokument.
BestPic robi 9 zdjęć w rozdzielczości 3mp bez flesza, potem należy wybrać jakie mają być zapisane.
Telefon do zrobienia zdjęcia panoramicznego potrzebuje trzech zdjęć.
Zdjęcia z ramkami są robione w rozdzielczości vga (przerabiając telefon można sobie zmienić ramki).
Zmiana EV wpływa na wysokość ISO(od 80 do 1600, z fleszem 400),scenerie są dobrze dopasowane do typów zdjęć, aparat wyłącza się po minucie bezczynności. Jakość zdjęć (dodatkowe efekty, niższa kompresja) i wideo (więcej klatek, mniejsze rozpikselowanie) polepszają zmodyfikowane sterowniki aparatu. Zdjęcia zrobione przy pomocy standardowego sterownika pod testem.

5)Wiadomości
Menu składa się z 11 elementów, podczas wchodzenia do menu ikona jest wybrana
-napisz nową (wiadomość tekstową, obrazkową, głosową (3minuty), e-mail)
Telefon daje możliwość zaznaczania i kopiowania tekstu (telefon podczas kończenia pisania pyta się czy zapisać na wszelki wypadek), zmiany języka pisania, wpisywanie z t9 lub bez, wpisywane ze znakami narodowymi lub bez. Przenoszenie treści do wiadomości MMS. możliwość wpisania najpierw numeru (kontynuuj> wpisz numer> po napisaniu numeru ok> nacisnąć klawisz wstecz), dodawanie kilku odbiorców.
-przychodzące
wiadomości można zaznaczyć jako nieoczytane, można zapisać wiadomości na sim.
-e-mail
-czytnik RSS
-wersje robocze
tutaj trafiają zapisane wiadomości które nie zostały wysłane. Zapisują się tu również wiadomości napisane w trybie samolotowym. Możliwość edytowania, zmieniania odbiorców lub skasowania.
-wysłane
możliwość anulowania wysyłania. Wiadomości niewysłane z powodu sieci są wysyłane po wznowieniu zasięgu
-elementy wysłane(wszystkie wysłane wiadomości)
-elementy zapisane(na sim)
-połączenia z pocztą głosową
-szablony
-ustawienia
można tu zmienić sygnał wiadomości(można wybrać dowolny) itp. tutaj można ustawić napis pod operatorem z nazwą miejscowości.

6)Orange Word
Przeglądarka systemowa to Access netfront 3.3, niestety nie można jej minimalizować.
przeglądarka umożliwia przeglądanie stron w pionie i poziomie, ukrywanie obrazków, przeglądanie stron w wersji mobilnej i zwykłej(maksymalny rozmiar strony to 500kb), możliwość zapisywania całych stron w multimediach, można włączyć przybliżenie.
Przeglądarka posiada historię . Nie obsługuje flash więc YT trzeba oglądać w wersji mobilnej.
Za pomocą przeglądarki można przeglądać kanały RSS, zapisywać strony, przeglądać grafikę wektorową svg oraz czytać pliki txt. Ciekawostką jest funkcja Internet bluetooth, która pobiera połączenie z komputera(imitacja wlan, trzeba na komputerze zainstalować sterowniki bluetooth i zmienić ustawienia internetu w telefonie)

7)Do pobrania (download orange)

8)Książka adresowa
klikanie na klawisz numeryczny spowoduje do przejścia do kontaktu zaczynającego się na tą literę.
W nowym kontakcie można wpisać nowy numer (komórka, dom, praca, faks, inny),e-mail, adres WWW, dodać zdjęcie(widoczne również gdy dostaniemy wiadomość), indywidualny dzwonek, polecenie głosowe, tytuł, firmę, ulicę, miejscowość, województwo, kod pocztowy, kraj, ogólne informacje o kontakcie i urodziny.
Można zmienic kilka opcji: szybkie wybieranie(1-9), moja wizytówka, grupy(możliwość zrobienia grupy zamkniętej na połączenia), lista kontaktów z sim, numery specjalne (wybieranie stałe, moje numery, numery usług, numery alarmowe, zaawansowane(kopia numerów na karcie pamięci, autozapis na sim, segregowanie wg imion lub nazwisk itp.))

9)Połączenie wideo
możliwość zmiany układu pomiędzy małym a dużym oknem, przełączanie kamery po otwarciu osłony aparatu, udostępnianie zdjęć z telefonu, możliwość robienia zdjęć (176x144),wyłączanie głośnika lub mikrofonu. Przed połączeniem i po odebraniu połączenia słychać charakterystyczny dźwięk, telefon odbiera w trybie głośnomówiącym. Telefon w razie braku możliwości dodzwonienia się proponuje połączenie głosowe.

10)Historia połączeń
dzieli połączenia na 4 listy :wszystkie, odebrane, wybrane, nieodebrane. Aby zmienić listę należy ruszyć dżojem w bok.
Pod lewym klawiszem funkcyjnym jest połącz, pod prawym więcej, gdzie można nawiązać połączenie wideo, wysłać wiadomość, zapisać kontakt, skasować spis z listy . nie pisze czasu połączeń (ostatnie można sprawdzić w ustawienia>połączenia>czas i koszt>liczniki połączeń)
w trakcie połączenia można włączyć głośnik(tryb głośnomówiący),wybrać drugie połączenie, przełączyć na wideo, wyłączyć mikrofon(klawisz c), zawiesić połączenie, wyłączyć tony, nagrać(o rozpoczęciu nagrywania informuje sygnał). Widać poprawę w czystości rozmów(inny głośnik) lecz jest ciszej. Włączone aplikacje można wznowić po zakończeniu połączenia. naciśniecie # wycisza sygnał dzwonka, dwukrotne naciśniecie klawisza pogłaśniania odrzuca przychodzące połączenie.

11)Organizator
menu dzieli się na 10 elementów.

-alarmy
możliwość ustawienia pięciu alarmów, możliwość alarmów cyklicznych, możliwy sygnał radia na budzik (bez podpiętego zestawu słuchawkowego słychać standardowy sygnał budzika). Możliwość ustawienia czy budzik będzie słychać gdy telefon będzie wyciszony.

-programy
standardowo wgrane programy : FaceWarp, HP Print. telefony z poza orange mają PhotoMate

-kalendarz
podczas wchodzenia do kalendarza widać widok miesiąca, wyświetlanie terminów na tydzień, możliwość przejścia do wybranej daty, znajdywanie terminów wg haseł, ustawienia przypomnienia (czy telefon ma się wyłączyć aby przypomnieć), możliwość zmienienia pierwszego dnia tygodnia.

-zadania
terminy zadań nie są zapisywane w kalendarzu (w kalendarzu trzeba dodać nowy termin)

-notatki
notatnik daje możliwość zaznaczania i kopiowania tekstu. Możliwość zrobienia 25 notatek. Notatki są zapisywane w formacie vnt.
Notatka może być pokazywana w trybie gotowości na ekranie głównym.

-synchronizacja
synchronizacja zdalna z Internetem

-minutnik

-stoper
możliwość dodawania nowych okrążeń

-kalkulator
standardowy kalkulator bez pierwiastków, 9 cyfr

-pamięć kodów
przechowywanie kodów i haseł, blokowane hasłem.

12.Ustawienia
menu dzieli się na 5 list
-ogólne: profile, godzina i data, język, sterowanie głosem(wybieranie głosowe, odbieranie głosowe, odtwarzanie nazwy rozmówcy(jeżeli ma swoje polecenie głosowe), magiczne słowo(do zestawu słuchawkowego lub samochodowego)),nowe zdarzenia( informuje o nieodebranych połączeniach lub wiadomościach w liście bądź w informacji na pełny ekran),skróty(możliwość przypisania skrótów na dżoju (w porównaniu do najnowszych modeli nie można wybierać skrótu do wybranej gry lub aplikacji)),tryb samolotowy(do wyboru przy włączaniu telefonu),
zabezpieczenia(autoblokada klawiatury, blokady sim i telefonu, certyfikaty) kreator konfiguracji(podstawowe wskazówki), status telefonu( nr telefonu, %baterii, ilość wolnych mb),ustawienia początkowe(ustawienia, wszystko)

-dźwięki: dzwonek narastający ,alarm wibracyjny, sygnał dzwonka(może być dźwięk z wideo),sygnał sms, dźwięk klawiszy itp.

-wyświetlacz: zmiana tapety (jpg, png, bmp, gif, svg , aplikacja),motyw, wygaszasz, rozmiar zegara, jasność, zegar trybu uśpienia itp.

-połączenia: szybkie wybieranie(klawiszami od 1 do 9), przekierowania , zarządzanie połączeniami(połączenia oczekujące, akceptuj połączenia(wszystkie, z listy(nie książki adresowej)), zastrzeganie, czas i koszt (koszty połączeń, licznik sms i danych, długość ostatniego połączenia), pokaż lub ukryj numer(podobno potrzebny abonament), zestaw hf(tryb odbierania, bluetooth)
-łaczność: bluetooth(włączenie zasilania, widoczność, moje urządzenia, połączone urządzenia, zestaw hf, Internet bluetooth(aby korzystać trzeba mieć zainstalowane sterowniki BT, telefon pobiera połączenie z komputera, należy zmienić ustawienia Internetu w telefonie), oszczędność energii, nazwa telefonu), port podczerwieni , USB(funkcja modemu), synchronizacja(zadalna z internetem), zarządzanie telefonem(internet), sieci komórkowe(wybór gsm i 3g lub gsm itp.), transmisja danych(konta danych, usługa preferowana, dostęp do wiadomości ,zamknij połączenie), ustawienia internetowe, opcje transmisji strumieniowej, akcesoria(podłączone aktualnie do telefonu).

Czyste oprogramowanie ma takie ułożenie menu
1)playnow
download sony ericssona
2)internet
3)rozrywka
4)cyber-shot
5)wiadomości
dodany komunikator moi znajomi
6)odtwarzacz muzyki
7)menadżer plików
8)książka adresowa
9)połączenie wideo
10)historia połączeń
11)organizator
12)ustawienia

Podsumowanie
Telefon nie bezpodstawnie jest uznawany za najlepszego SE, jest kompromisem pomiędzy odpornością starszych modeli a multimedialnością najnowszych. Teraz jest ostatni moment aby zakupić nieużywanego k800i. Telefon jest elegancki, ma najlepszy aparat 3.2mp w telefonie z fleszem, niezły odtwarzacz mp3 i wideo, niezły wyświetlacz oraz intuicyjny interfejs. Moim zdaniem nie odstaje od nowszych konstrukcji Sony Ericssona.

Plusy:
- najlepszy aparat 3,2mp w telefonie
- ksenonowy flesz
- niezły wyświetlacz
- niezły odtwarzacz mp3 i wideo
- długi czas czuwania
- UMTS
- dobry zasięg
- obsługa kart pamięci nawet 8gb
- szybkość działania
- dopracowane oprogramowanie
- bluetooth a2dp
- wysoka odporność na używanie
- możliwość modyfikacji

Minusy
- brak możliwości minimalizowania transferu bluetooth
- filmy nagrane standardowym sterownikiem lepiej oglądać na ekranie telefonu






FIFA 09 Symbian

FIFA 2009

Producent: EA Sports
Data wydania: 4 kwartał 2008
Gatunek: sportowa
Platforma: Symbian


Co roku ekipa 'Elektroników' wydaje na najpopularniejsze platformy kolejne edycje kultowej serii gier poświęconych piłce nożnej- FIFA. Od lat gra cieszy się niegasnącym powodzeniem, zarówno w wersjach na PC, telefony komórkowe, tudzież inne urządzenia. Postanowiłem przetestować wersję na platformę mobilną Symbian, korzystając z okazji, że w końcu mam do dyspozycji odpowiedni smartfon

Możliwości
FIFA09 w porównaniu do zeszłorocznej, a także poprzednich edycji zmieniła się diametralnie. Tym razem gracz otrzymuje do dyspozycji wachlarz możliwości poprowadzenia rozgrywki, począwszy od meczu towarzyskiego rozgrywanego na zniszczonym boisku angielskiego 4to ligowca, skończywszy na finale pucharu mistrzów na San Siro.


Cały mecz śpią. Nasuwa się pytanie- za co im płacą?!

Najnowsza piłka od Electronic Arts pozwala na rozegranie ligi (a przy tym również meczów pucharowych danego kraju i pucharów międzynarodowych) wszystkich czołowych lig europejskich, a poza tym lig krajów mniej związanych z piłką nożną, jak Korei czy Stanów Zjednoczonych.
Na tym się jednak nie kończy- puchary kontynentalne, Mistrzostwa Świata, czy Liga Mistrzów stoją przed nami otworem. Wszystkie rozgrywki są licencjonowane, dlatego również nazwiska zawodników wszystkich drużyn (także niemieckich, w różnego typu managerach były zmieniane) są oryginalne. Warto zwrócić uwagę na dodatkowe tryby- challenge (wyzwania), penalty (rzuty karne) i treningu.


Parady bramkarzy prezentują się świetnie

W pierwszym, gracz stawia czoło 10-ciu zróżnicowanym pod kątem trudności zadaniom, zazwyczaj wyglądają podobnie- mecz dobiega końca, nasza drużyna przegrywa 0-1, musimy doprowadzić do remisu, lub wygranej. Dodatkowo przeciwnik egzekwuje właśnie rzut wolny z niedużej odległości…
Rzuty karne to nic innego jak element treningu- możemy tu sprawdzić, gdzie najlepiej uderzać, by bramkarz puszczał nasze strzały, a także przećwiczyć siłę strzału.


Wigilia… Panie sędzio, połamiemy się opłatkiem?

Trening pozwala na rozegranie stałych elementów gry, lub lekkiego meczu treningowego, który pokaże nam, na których piłkarzy warto postawić, a których posadzić na ławce. Wszak wybór zawodników jest duży- poza 11 grającymi mamy również 5-cio osobową ławkę rezerwowych i ‘rezerwy’, graczy drugiego składu, których możemy również użyć podczas meczu- pod warunkiem, że przeniesiemy ich poziom wyżej- na ławkę, lub dwa- do pierwszego składu.

Grafika
To, co wielu najbardziej docenia w grach, nie zważając na gry walność. W Symbianowej FIF’ie 09 grafika stanowi główny element sprawiający, że do Symbiana (mimo jego ociężałości) wzdychają setki, albo i tysiące graczy mobilnych. Wystarczy popatrzeć na screeny umieszczone w recenzji i zastanowić się, czy jakaś inna piłka na komórki ma chociaż podobną grafikę?


Liga niemiecka. Sami biali, a w tle „powiedz nie rasizmowi”.

W dodatku tak olbrzymia (jak na komórki) liczba tekstur nie powoduje zacinania się gry- nawet, gdy meczowi towarzyszą silne (i jakże świetnie wyglądające) opady śniegu, czy deszczu. Szczegółowość stadionu, boiska (jest wiele typów, począwszy od klepisk n-ligowych drużyn europejskich, po światowe stadiony najlepszych drużyn) stoi na wysokim poziomie, widać to zresztą na screenach. Wokół boisk ustawione są estetycznie wyglądające banery reklamowe, promujące głównie producenta gry, organizacje piłkarskie i zasady gry fair play. Grafikom piłkarzy też nie można wiele zarzucić, choć nie są to piękne postaci, bo różne elementy ich ciała ulegają (oj..) zniekształcaniu podczas różnych ewolucji.
Grafikę można poza tym samemu ocenić na screenach. Dodam, że w rzeczywistości wygląda ona nawet lepiej.


Bramkarz-kasta podziwia architekturę stadionu.

Grywalność
Sprawia, że w FIFę 09 chce się grać, mimo różnie ocenianego trybu sterowania. Biega się bowiem za pomocą joysticka (trzeba się przyzwyczaić, pierwsze kontakty nie są przyjemne), zaś klawisze podania, wślizgu, strzału, czy wysokiego przerzucenia można dowolnie konfigurować.
Piłkarze z reguły słuchają naszych poleceń, bywa jednak, że ich reakcje są opóźnione, przez co przeciwnikowi nierzadko udaje się zablokować strzał zanim doleci do bramki.


„Ja jestem King Bruce Lee karate mistrz…”

To, o czym warto wspomnieć, są tricki. Dwa z nich można zobaczyć w dziale ‘pogaduchy’, doszedłem jednak do kolejnych- przewrotka, najlepiej wychodzi podczas wykonywania rzutu rożnego. Wystarczy klikać na przemian ‘lewo’ ‘prawo’ ‘lewo’ i na końcu ‘strzał’, by zawodnik wykonał fantastycznie prezentującą się ewolucję. Kolejny trick- podanie piętką, wykonuje się przykładowo biegnąc w lewo, klikając ‘podanie’ i jednocześnie ‘w prawo’, zawodnik odchyla się i podaje piętą w tył do najbliższego zawodnika. Ponadto można wykonać zwody, czy obroty.


A gdy zamiast zwodu zrobi się wzwód…

Dodatkową ciekawostką jest opcja ‘man of the match’ (zawodnik meczu)- po każdym spotkaniu wybierany jest najlepszy zawodnik naszej drużyny z powodem wyboru (np.- zaliczył najwięcej celnych strzałów), dostaje za to dodatkowe punkty do danego współczynnika, np. strzał +10, a w następnym meczu oznaczony jest gwiazdką i jest wyraźnie skuteczniejszy od pozostałych graczy. Po meczu pojawiają się także sugestie dotyczące zmian w składzie- kto jest zmęczony i kogo warto zmienić.


Najwięcej podań… celnych chociaż?

Świetnie prezentują się animacje zmiany, oraz karania zawodników kartkami- to również na screenach. Poza tym warto wspomnieć o trybie powtórek, który pozwala na powtarzanie w nieskończoność naszych akcji z różnych trybów kamer. A odnośnie kamer- warto przetestować różne widoki gry- nie musimy się już ograniczać do jednego widoku!


Teraz możesz mu patrzeć nawet prosto w twarz.


Cyt. Dosłownie: „Świeże nogi powinny pomóc”

Menu, opcje, dźwięk
Menu gry jest estetyczne, wyświetla dodatkowo pozycje zawarte w danym submenu. Opcji od ‘od groma’, można zmieniać orientację ekranu, konfigurację klawiszy, stadionów, dźwięku…
Poruszaniu się po grze (ale nie meczowi) towarzyszy utwór rockowy nagrany w formacie mp3 (lub wav) znany z PC-towej wersji FIFy., w czasie meczu słychać szum kibiców, odgłosy kopnięć czy gwizdka sędziego. Jest jednak stanowczo za cicho.
Panel gry (np. ligi) jest dosyć rozbudowany- mamy wgląd do tabeli, wyników, informacji o naszych graczach- liczbie strzelonych przez nich bramek, informacji o karach itp., mamy możliwość przeprowadzenia symulacji meczu. Wszystko to sprawia, że FIFA09 prezentuje się niezwykle atrakcyjnie. Poza tym w czasie ładowania gry pojawiają się tipsy (wskazówki) uproszczające zapoznanie się interfejsem gry.

Moja ocena
Kiedy miałem Sony Ericssona K750i zachwycałem się PES 2008 i wydawało mi się, że lepszej piłki już nie zobaczę, zwłaszcza, że Real Football 08 3D mnie zawiódł. FIFA09 pod Symbianem rozwiała wszelkie wątpliwości, że gry 3Dtego typu mogą być zarazem wysoce grywalne, jak i ładne graficznie. Temu, kto nie wierzy, polecam przetestowanie tej gry, dostępnej do pobrania w downloadzie naszego forum 

Szkolnie: 6/6

Szakal